1. 게임 소개
Blasphemous는 스페인 인디 게임 개발사 The Game Kitchen이 2019년에 출시한 Metroidvania 액션 어드벤처 게임입니다.
Blaspermus는 “blasphemy”의 사전적 의미를 가지고 있으며, 이 형용사의 어원은 명사 “blasphemy”입니다.
게임 전반에 걸쳐 풀 도트 그래픽과 다크 고스 스타일 그래픽으로 디자인되었습니다.
장르에 걸맞게 던전을 탐험하고, 숨겨진 길이나 방을 찾고, 위치를 조사하고, 지도나 능력을 잠금 해제하고, 끝까지 나아가는 방식을 채택합니다.
난이도는 역시나 쉽지는 않지만 비슷한 장르의 게임들에 비하면 그리 어렵지 않다는 평도 있다.
2. 뒷이야기
작품 속 가상의 나라 쿠스토디아는 중세 스페인에서 영감을 받은 도시다.
국교는 ‘기적’이라 불리는 천주교와 유사한 종교를 채택했고, 다른 나라와의 모든 교류는 단절됐다.
과거의 천주교와 마찬가지로 이 종교는 국가에 큰 영향을 미쳤습니다.
그들은 모든 백성에게 기적을 믿게 하고 예배 밖에서 회개하도록 강요했으며, 불순종하면 징벌을 받으며 공포정치를 이어갔다.
그런 환경에서 나고 자란 사람들은 이마저도 기적의 신의 축복으로 여기며 질서와 화합을 중시하는 삶을 살았다.
그러던 어느 날 Custodia의 교황 Escribar는 그의 백성들이 점점 더 하나님이 의도하신 기적을 따르지 않는다고 생각하고 충동적으로 그의 황금 왕좌를 뒤집어 놓고 말했습니다.
. 보여주지 않으면 사람을 쳐다보지도 않겠습니다.
” 그리고 몇 년 동안 그는 왕좌만 바라보며 같은 자리에 서 있었고, 이 세월은 사람들에 의해 “전도된 왕좌의 시대”라고 불렸습니다.
몇 년 후, 교황의 몸에서 나무가 자라나 대성당을 가득 채울 만큼 큰 나무가 되었고, 종교 지도자들은 이를 신의 형벌로 해석하고 나무를 불태우기로 결정했습니다.
이 결정의 중심에는 빈 자리를 노리는 교황이 되려는 욕망이 있었다.
나무에 불이 붙자 나무는 90일 동안 타서 엄청난 양의 재를 남기고 그 불탄 재 위에 황금 보좌를 놓았습니다.
황금 왕좌를 차지하기 위해 잿더미 속으로 무자비하게 올라간 지도자들은 모두 잿더미 속에 삼켜져 “기적의 군대” 또는 “처벌받은 자”라고 불리는 무시무시한 괴물의 모습으로 나타났다.
그들에게는 기적에 저항하는 자들을 벌할 의지와 분노뿐이었고, 그들 때문에 커스토디아는 망연자실했다.
이 시대를 “가을의 시대”라고 불렀습니다.
한편, 커스토디아의 한 신실한 여인이 잃어버린 자의 석상으로 가슴을 치며 참회를 하던 중 갑자기 석상이 돌칼이 되어 가슴에 박혔다.
)’ 그리고 교회에 닻을 내렸습니다.
나중에 참회자는 국가 위기를 피하고 신을 비난하기 위해 mea culpa를 선택합니다.
하지만 이유도 모른 채 수많은 시체 더미 위에서 깨어난 참회자가 게임을 시작한다.
3. 특징
언급한 바와 같이 실제 종교가 아닌 작품에 등장하는 ‘기적’이라는 종교에 대한 심오한 이야기를 담고 있으며, 전반적으로 과거 종교재판 시대 스페인을 그린 듯한 인상을 준다.
작품의 개념 미술과 일러스트레이션을 담당한 후안 미구엘 로페스 바레아는 스페인 낭만주의 화가 프란시스코 고야(프란시스코 호세 데 고야)의 “March of the Ascetics”는 디자인의 거의 모든 부분이 Goya와 바로크 스타일을 참조하여 작업했다고 말했습니다.
이 때문에 종교를 따르는 수행자들을 볼 수 있고, 십자가나 기타 모양의 형태로 순교한 순교자들을 볼 수 있다.
종교재판은 믿음을 저버린 자들을 가혹하게 처벌하기 때문에 끔찍하고 잔인한 장면도 있습니다.
중세 스페인의 어두운 역사가 그대로 게임에 녹아들어 있고 독특한 분위기가 매력적이고 생동감 있다는 점은 플레이어들이 긍정적으로 평가하는 요소다.
또한 풀 도트 그래픽의 횡스크롤 액션 게임은 많은 플레이어가 고전 게임에 대한 향수를 느낄 수 있도록 하여 플레이어가 게임에 연결되어 있음을 느끼게 합니다.
중세 종교 판타지의 분위기, 고전의 향기, 메트로배니아의 매력, 액션 어드벤처 게임의 매력에 익숙하신 분이라면 플레이를 추천합니다.